- Citation :
- L'eau est l'élément coulant. Ne restant jamais bien longtemps en place, il trouve toujours un endroit où se faufiler au bout d'un temps. Il est aussi l'élément le plus essentiel à la vie.
Iceberg: le lanceur de sort refroidit l'eau qu'il touche.
PM : 8/12/14/18/22 sur un rayon de 2/4/6/9/12 mètres
Trombe d'eau: le lanceur de sort active l'eau contenu dans l'air afin de faire pleuvoir partout ou il le désir, idéal pour arrosé le sable d'un désert ardent, éteindre un feu ou remplir ca gourde vide. (Pour les alcoolos, reste plus qu'a emporté son pastis......) (Plus le niveau sera haut, plus l'eau sera pure et abondante).
PM : 12/18/23/28/30 Durée : 2/4/6/8/10 minutes
Stalagmite: le lanceur de sort peux crée des stalactite ou stalagmite afin de préparer un piège mortelle pour ses ennemis les attirant ainssi dans un trou pleins de pique glacée en bas.
PM : 35 crée des piques de glaces sur 4 mètre de rayon
Grâce du triton: le lanceur de sorts arrive a augmenté la pression qu'effectue ses membres dans l'eau ce qui lui permet de bouger avec une aisance et une vitesse sur humain dans le milieux aquatique (a haut niveau le lanceur de sort pourra même crâner en courrant, marchant ou pourquoi pas pour les plus puissant, pique-niqué sur l'eau).
PM : 12/15/18/20/25 Durée : 2/5/7/6/10 minutes
Purification : purifie l'eau se trouvant dans un récipient. L'eau peu ainsi être bu.
Pm: 31